音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……因此,在写实风格游戏,音效仿真性会被着重强调。音效第二个重要作用是让玩家“爽”

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;由于使用了大量帧动画,即使素材进行了压缩,体积也是比较大,加上因为LS本身加载方法问题,导致进入游戏时……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

不过,名声是有代价...很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运,搜索:12 Principles of Animation……子弹这期是关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

火箭竞技场(Rocket Arena: Mythic Edition)

indienova.com/game/rocket-arena-mythic-edition

《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……参加淘汰赛进行经典3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪阵容组合

火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/game/rocket-arena

《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……参加淘汰赛进行经典3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪阵容组合

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……)影响,坂口博获得灵感并开始制作《最终幻想》。……因为当时 Square 面临破产,坂口博认为这是自己“最后一击”,因为如果失败就只能离开这个行业

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……V0.12不同阵营上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

tnl:重新在 indienova 安家

indienova.com/u/tnl/blogread/30962

大概就是这样故事。 最近发现自己博客域名过期了。……近几年单机写作太久,丧失了对于自己写东西价值的认定,绝大多数东西也只变成了 Notion 中断头文章……过去内容就和过去服务器一起道别了。有价值内容我会慢慢恢复

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Ø 年龄更替主要v 表现Ø 面对挑战后结果:成功或者失败Ø 成就Ø 获取称号;次要v 关系Ø NPC……Ø 秘密Ø 真实背景Ø 性取向次要v 关键选择Ø 改变人生事件Ø 结束关系Ø 牺牲或者惩罚次要v

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)